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La Zona Arqueológica Caral (ZAC) invita a todos los visitantes tanto nacionales como extranjeros a llevar a cabo el "Reto Caral", un ingenioso desafío que busca que el público conozca los tres principales asentamientos de esta cultura que tiene más de 5.000 años de antigüedad y que es comparable a otras civilizaciones como Mesopotamia o China.
Este peculiar incentivo llevará en redes el hastag #RetoCaral y plantea una escapada a estas ciudades ubicadas solamente a 3 horas de la ciudad de Lima, empezando por la enigmática Vichama, la ciudad agropesquera de Végueta; Áspero, la ciudad pesquera de Caral; y la Ciudad Sagrada de Caral que se encuentra en el valle de Supe.
El más cercano, el que podría ser el primer destino del visitante (a sólo dos horas y media de la capital) es Vichama, ubicado en el distrito de Végueta, provincia de Huaura. Edificado frente al mar hace 3,800 años, cuenta en sus muros una historia de cambio climático por el que habrían atravesado.
Un segundo destino podría ser la Ciudad Sagrada de Caral, Patrimonio Mundial. Está ubicado en el valle de Supe, a la altura del kilómetro 184 de la Panamericana Norte. Es reconocida por sus impresionantes y monumentales construcciones piramidales e innumerables conocimientos que dejaron para el desarrollo de las posteriores culturas.
Luego, como último destino, a 45 minutos hacia al norte en Supe Puerto, se encuentra Áspero, Ciudad Pesquera de Caral. Habría funcionado como puerto marítimo donde se captaba la anchoveta, principal recurso marino para esta cultura.
En qué consiste el Reto Caral
Ser parte de este reto es sencillo. Lo único que debes hacer es recorrer estos lugares arqueológicos en un solo día, publicar tus fotos y etiquetar a la ZAC usando el hashtag #RetoCaral. Los que cumplan con estos requisitos ingresarán a un sorteo especial.
Para más detalles puedes llamar al tlf. (01) 205 2509 o escribe un correo a prensa@zonacaral.gob.pe.
Datos de interés para cumplir el #RetoCaral
Por la distancia y tiempo, es recomendable partir de Lima cerca de las 6:00 a.m., tomando todas las precauciones del caso. La atención en todos estos lugares es de 10:00 a.m. a 5:00 p.m.
Los sitios arqueológicos de Caral, Áspero y Vichama, cuentan con un sendero interpretativo, circuito para personas con discapacidad motora, guías locales, lugares de esparcimiento como centros de interpretación, comedores, servicios básicos y expo venta de productos artesanales.
La gastronomía es variada, puedes degustar: para el desayuno un tradicional tamal supano o las salchichas de Supe y Huacho. También son característicos de la zona los chicharrones acompañados de pan, jugo o una bebida caliente. Para el almuerzo puedes preguntar por un delicioso ceviche de corvina dorada, lenguado o lisa, hasta un ceviche de pato, entre otros platos propios del lugar.
Este domingo 2 de diciembre tenemos una gran noticia para los viajeros que aún no conozcan la Ciudad Sagrada de Caral. La Zona Arqueológica Caral (ZAC) del Ministerio de Cultura está organizando una serie de actividades en torno a la civilización más antigua de América con el ingreso gratuito a su complejo arqueológico y servicios de guiado para grupos y familias.
El ingreso gratuito se extiende a las otras ciudades de la civilización Caral: Áspero, Ciudad Pesquera de Caral y Vichama, Ciudad Agropesquera de Végueta, todas estas opciones a escasas 4 horas de Lima en auto o bus.
Los destinos turísticos, ubicados en las provincias de Barranca y Huaura, atienden desde las 9:00 a.m. hasta las 6:00 p.m. Para esta ocasión especial, podrás contratar los servicios de guías locales, quienes, por el costo de un sol por persona y en grupo de 20, recorrerán contigo estos sitios arqueológicos, explicándote su importancia y resolviendo tus consultas.
Si aún no tienes planes para este fin de semana, este viaje puede ser tu oportunidad de conocer el origen de la Civilización más antigua de América gracias a estas actividades que está organizando la cartera de Cultura dentro de sus viajes educativos.
Además, también podrás ingresar de forma gratuita a los muesos comunitarios de Supe y Végueta, donde conocerás más sobre la historia de desarrollo de Caral. Verás los hallazgos, su producción de conocimientos y los valores sociales que nos dejaron.
¿Qué conocerás en Caral?
- La Ciudad Sagrada de Caral (ubicada en el valle de Supe-Barranca) puesta en valor en 1994 por la eminente arqueóloga peruana Ruth Shady con más de 5,000 años de antigüedad. El descubrimiento remeció el mundo de la arqueología moderna por la magnitud de las pirámides y la arquitectura antisísmica de sus shicras (bolsas de tejido vegetal rellenas de piedra y arena). En el lugar se habilitó un Centro de Interpretación donde pueden verse algunos de los hallazgos y, en el Túnel de la Ciencia, con la información que adquirimos en más de 20 años de investigaciones.
- La ciudad pesquera de Áspero (ubicada en Supe Puerto-Barranca), que te cautivará con las historias que se formaron tras sus recientes hallazgos como, por ejemplo, la Dama de los Cuatro Tupus: una mujer de alta jerarquía, enterrada con diversos adornos, que comprueba que hace miles de años existió la equidad de género, u ocho flautas traversas de hueso de oca, que brinda luz sobre algunos rituales caralinos. El principal trabajo que tenían era la pesca, en su mayoría de anchoveta, así como su conservación y trasladado a otros lugares. En este sitio también encontrarás un Centro de Interpretación para complementar lo conocido.
- Vichama (ubicado en Végueta-Huacho, Huaura), ciudad de época tardía de la civilización Caral que presuntamente se formó tras la migración de los pobladores caralinos que buscaban recursos en épocas de hambruna. Su más reciente hallazgo fue un muro de 3,800 años de antigüedad con semillas antropomorfas y serpientes que representan deidades acuáticas. Sorprenden al visitante otros relieves construidos en sus templos como el sapo del rayo, o una danza de niños famélicos junto a dos peces que representan el recurso marino.
Para más información sobre los Viajes Educativos que la Zona Arqueológica Caral organiza existen los números de teléfono 2052-517 / 955881340, la web www.zonacaral.gob.pe/viajes-educativos/inscripciones o viajeseducativos@zonacaral.gob.pe.
Francis, Viajes del Perú
Diciembre del 2018
info@viajesdelperu.com
Aunque menos conocida que la 'Ciudad Sagrada de Caral', a tan solo 40 Km al norte del Valle de Supe (provincia de Barranca) podemos encontrar a Áspero, la ciudad pesquera de esta civilización que data del 5.000 a.C., y que está considerada como la más antigua de América.
Para conmemorar el 13 aniversario de los trabajos de investigación, conservación y puesta en valor de Áspero es que la Zona Arqueológica de Caral -junto al distrito de Supe Puerto- celebran cada fines de abril el "Áspero Raymi", una jornada cargada de actividades que pretende concienciar a locales y turistas sobre la riqueza cultural e histórica del sitio arqueológico y de la localidad anexa.
¿Cuál es la importancia de realizar esta festividad? Sin duda la de dar a conocer una ciudad que tuvo increíbles avances en ciencia y tecnología pesquera, que servía de nexo entre el Valle hortícola de la civilización Caral y la inagotable fuente de alimento que provenía del océano.
Una auténtica joya equiparable en antigüedad a otras civilizaciones como la de Mesopotamia, Egipto o China, que se encuentra en el departamento de Lima y a tan solo 4 horas de la capital en automóvil (Km 191 de la Panamericana Norte).
Desde Viajes del Perú no quisimos faltar la celebración por los 13 años de la puesta en valor de Áspero, así que acudimos a la invitación de la Zona Arqueológica de Caral (ZAC) para no perder detalle de las actividades que se celebraron en Supe Puerto para homenajear este símbolo para la localidad y todo el país. Áspero es el comienzo ideal para la visita a la Ciudad Sagrada de Caral. Les contamos porqué.
Las celebraciones del Áspero Raymi
Supe Puerto se engalanó durante los pasados 27 y 28 de abril para brindar a locales y visitantes una serie de actividades festivas en torno al 13 aniversario de la puesta en valor de Áspero, ese diamante en bruto que permaneció milenios bajo montículos de arena hasta que el Proyecto Especial Arqueológico Caral-Supe (PEACS) se animó a sacar todo su esplendor en 2005.
Desde entonces las fiestas no han hecho más que mejorar, y son cada vez más las autoridades que acuden al llamado de la ZAC para resaltar esta ciudad, que en esta última edición contó con la presencia de la embajadora de Argentina. El pistoletazo de salida tuvo lugar con el III Concurso Escolar y Pasacalle: "Revalorando nuestro pasado Milenario", en el que instituciones educativas de inicial y secundaria escenificaron la historia del distrito, desde el origen de la civilización, pasando por la época del virreynato, hasta la más reciente inmigración japonesa y el boom pesquero de los 70.
Todos los trajes y artefactos que portaban los jóvenes estaban elaborados con materiales reciclados, alineándose con los recientes esfuerzos de las carteras de Ambiente y Cultura de mantener libres de basura y contaminación las playas de las localidades costeras peruanas.
La antesala del "Áspero Raymi" tuvo lugar en el mismo sitio arqueológico, donde se representó un colorido show de música y danza a cargo del compositor y director Freddy Pajuelo. La Dama de los Cuatro Tupus -que está junto al Señor de Caral y la Señora de Áspero- recibe la visita de un amaru que le va mostrando las diferentes danzas del Perú, para terminar realizando un pago a la cochamamapara traer la prosperidad a los pobladores de la ciudad.
Áspero, la ciudad pesquera de Caral
El "Áspero Raymi" inició con una visita al centro pesquero de la civilización Caral, el cualse encuentra junto a la desembocadura del río Supe y a tan solo 500 metros del Océano Pacífico, en un entorno desértico y rodeado por altas dunas de arena.
En este enclave casi místico es que se desarrolló una de las primeras civilizaciones del mundo, siendo la Ciudad Sagrada de Caral -ubicada en el Valle de Supe- el epicentro socio-económico de esta cultura, pero dejando a Áspero como su gran despensa marina.
Y aunque suene difícil de creer -dada la gran importancia de la ciudad- no será hasta el año 2005 que la arqueóloga peruana Ruth Shady, junto a su colega Daniel Cáceda, firman un convenio de colaboración entre el Proyecto Especial Arqueológico Caral-Supe (PEACS), y la Municipalidad de Supe, con el objetivo de retirar 8.400 toneladas de basura moderna que se habían ido acumulando durante más 30 años en el sitio arqueológico.
Es el inicio de la puesta en valor de Áspero, que tuvo algunos tímidos trabajos de investigación por parte de los arqueólogos Max Uhle a inicios del siglo XX, y por Robert A. Feldman durante la década de 1970. Feldman sería el encargado de la excavación a los montículos de la zona alta, a los que llamaría "Huaca de los Ídolos" y "Huaca de los Sacrificios", denominaciones que se respetaron hasta nuestros días.
El guiado por el sitio arqueológico corrió de la mano de David Palomino, jefe de la ZAC-Sede Áspero, el cual fue desvelando los misterios de los 10 sectores en los que se divide el recinto de 18.8 hectáreas, que podríamos dividir grosso modo en Áspero Bajo (que consta de varias zonas residenciales y edificios de pequeño tamaño); y Áspero Alto, donde se encuentran las principales edificaciones del complejo. Podemos encontrar un aproximado de 30 edificios repartidos por el área.
Principales edificaciones nucleares de Áspero
Uno de las primeras edificaciones que encontramos en nuestro recorrido por el sitio arqueológico es la Huaca de los Ídolos, conocida así por el hallazgo de una docena de figurillas de arcilla blanca cruda que portaban canastillas y hojas de achira. La arquitectura de esta huaca corresponde al típico diseño de la civilización Caral que consta de plaza circular, escalera central de una pirámide escalonada y recintos en la cima.
En 2016 se dio un importante hallazgo en la Huaca de los Ídolos, saliendo a la luz los restos humanos de mujer adulta de unos 40 años, que portaba cuatro ganchos o tupus con formas de monos y aves. Se cree que "La Dama de los Cuatro Tupus" (cuyo entierro data aproximadamente del 2.500 a.C.) pertenecería a la élite de la ciudad, debido al número de tupus y los collares de spondylus que tenía sobre su garganta: un molusco oriundo de las aguas calientes del Ecuador.
De la misma huaca surgieron también ocho flautas traversas elaboradas con huesos de oca, muy semejantes a otras 32 encontradas en la Ciudad Sagrada de Caral, lo que mostraría la relación íntima que poseían ambas ciudades.
La técnica constructiva caral se basaba en las conocidas "shicras", bolsas tejidas con fibra vegetal como el junco, cuyo interior se rellenaba con piedra y tierra. Éstas se amontonaban para crear una base sólida donde construir sus edificios. No era usada en estructuras domésticas.
Anexa a la Huaca de los Ídolos encontramos la Huaca Alta, donde se pudo descubrir un tupu con la forma de dos aves (pichones), que está asociado al enterramiento de un niño, el cual estaba envuelto en fibras como el junco, que se obtenía en los humedales cercanos.
Lamentablemente esta huaca sufrió un ataque por parte de huaqueros (ladrones de antigüedades) que dinamitaron la cima de la pirámide, causando daños irreparables a su estructura. La gran oquedad es aún visible desde el recorrido.
El recinto también cuenta con un área de Almacenes y procesamiento de pescado, sobre todo de anchoveta, principal recurso pesquero de la zona. En sus pozos de almacenamiento hechos de piedra, de hasta 1.10 metros de profundidad, se encontraron además valvas de moluscos comestibles.
El último gran edificio nuclear de la zona es la Huaca de los Sacrificios, denominada así por Feldman tras encontrar los cuerpos de dos niños, a los que los arqueólogos del PECS sumaron otros tres: dos niños de 8 y 10 años y un neonato. Se cree que fueron ofrecidos como sacrificio por los signos de un fuerte golpe que presentan en sus cabezas.
Cerraría el recorrido el Edificio del Spondylus, llamado así por el descubrimiento de un recién nacido con restos de este molusco y algunos instrumentos como anzuelos.
Algunos datos de interés citados por Palomino y que podemos comentar de forma somera son que los pobladores de Áspero no eran belicistas y basaban su economía principalmente en el comercio de instrumentos marinos elaborados principalmente con moluscos, tales como anzuelos, collares u otras artesanías. Se cree que los habitantes de Áspero ya conocían las embarcaciones de totora.
En cuanto a su religiosidad no existe información sobre un dios o dioses particulares; más bien se cree que las pirámides están orientadas a una estrella o un Apu (dios montaña) protector. No conocían la cerámica ni los metales y su dieta consistía básicamente en pescado, pero también en otras frutas y hortalizas como la guayaba, la palta, los ajíes, el zapallo, la calabaza e incluso tubérculos como la papa o las ocas.
El sitio arqueológico de Áspero cuenta con un Centro de Interpretación que muestra a los visitantes recursos museográficos y objetos recuperados durante las excavaciones, destacando una exhibición de azuelos, redes y recursos marinos propios de la cultura de Áspero. En su interior también podremos encontrar una gran maqueta de Áspero o simulaciones de enterramiento.
De forma paralela se desarrollaba en las inmediaciones e interior del sitio arqueológico el I Concurso de Cometas "Volando por los Cielos", que premiaba la originalidad de cometas caseras elaboradas con materiales reciclados; el I Concurso de Maquetas "Paisaje cultural y Recurso Pesquero en Áspero hace 5.000 años"; y el II Concurso de Cerámica "Aplicando el arte de la Sociedad del Áspero".
Otras lugares de interés en Supe Puerto
Si bien el gran atractivo de la localidad es el Sitio Arqueológico El Áspero este pequeño enclave del litoral limeño posee otros puntos de interés cultural e histórico que pueden atraer la atención de turistas nacionales e internacionales. A continuación nombramos los más representativos:
Casa de Luis Banchero Rossi
Banchero Rossi fue sin duda la figura más importante de la industria pesquera peruana, el cual llegó a presidir en 1968 el Consejo Nacional de Pesquería. La notoriedad y habilidad de Luis Banchero para los negocios hizo que durante las décadas de los 60 y 70 el puerto de la localidad fuera el segundo más importante del país tras el limeño Puerto del Callao.
Tras una serie de escándalos y sonados romances el empresario peruano fue asesinado en 1972 presuntamente por un crimen pasional que implicaba a su jardinero, José Vilca. Actualmente el inmueble pertenece a la Marina Peruana, mientras que la ZAC -liderada por la Dra. Ruth Shady- se encuentra realizando esfuerzos para nombrar esta casa como Patrimonio Cultural de la Nación y posteriormente crear un museo marítimo de Supe Puerto en su interior.
Banchero Rossi poseía hasta 320 embarcaciones y facturaba durante la década de los 60's hasta US$ 60 millones anuales, dando trabajo a una gran parte de la población del distrito.
Casa donde vivió José María Arguedas
A pocos metros de la casa de Luis Banchero, tras bajar unas escaleras que dan a una estrecha avenida, se encuentra la mucho más modesta casa donde vivió hasta dos décadas el escritor y poeta José María Arguedas. Entre estas paredes se dice que comenzó a escribir "Amor mundo"y finalizó "El zorro de arriba y el zorro de abajo".
Esta casa recibió también las visitas de la poetisa Blanca Varela y su esposo, el afamado pintor Fernando de Szyszlo. Aquí escribiría "Ese puerto existe", con hermosos versos que son recordados por todos los habitantes de Supe Puerto.
Durante los años 80 y 90's la casa se convirtió en una cantina de pescadores llamada "El Bahía", siendo recuperada años más tarde. Actualmente la ZAC se encuentra en conversaciones con la Municipalidad del distrito para convertirla en una casa museo.
Casas Republicanas, Mercado y Reloj del Gallo
En la zona céntrica de la localidad encontramos unas tres casas alineadas y en un considerable estado de conservación pertenecientes a la época republicana. Además podremos encontrar el clásico Mercado de madera y el peculiar Reloj del Gallo, llamado así por estar dedicado al militar e inventor Pedro Ruiz Gallo. Pese a no encontrarse en funcionamiento desde hace mucho tiempo, este reloj sigue siendo un emblema de la localidad.
Isla el Faraón y el Faro de Supe
Unos kilómetros al sur de Supe Puerto llegaremos a una bonita herradura de colores ocre conocida como Playa la Isla, por la hermosa isla central que preside el paisaje y a la que podemos llegar caminado (y mojándonos un poco las piernas).
En esta playa -considerada una de las mejores opciones para los bañistas en el Norte Chico de Lima- se pueden realizar diversas actividades como deportes acuáticos, pesca, o camping.
Al costado derecho de la Isla Senil (conocida como Isla el Faraón por su forma), se encuentra el Faro de Supe, visible desde varios kilómetros para todos los visitantes.
Muelle de Supe Puerto
Para finalizar nuestro recorrido nos dirigimos al cercano Muelle de Supe Puerto, un lugar ideal para dar un paseo y tomar el sol junto a algunas de las embarcaciones que se encuentran varadas en el área. Un bonito lugar que guarda todo el encanto de las edificaciones anexas que datan del siglo pasado.
Así que ya lo saben. Si desean aprovechar un feriado largo o un fin de semana con una de las mejores opciones culturales del país, la tienen a solo cuatro horas en coche desde Lima tomando la Panamericana Norte. Además de una de las culturas más fascinantes de Perú y el mundo, tienen mucho más por descubrir.
Compartimos el video que elaboramos como parte de nuestra visita a la enigmática ciudad de Áspero y el distrito de Supe Puerto. Agradecemos de antemano a los trabajadores de la ZAC por su amabilidad y buen trato recibido en todo momento.